.quickedit{display:none;}

Pages

Tampilkan postingan dengan label Pemrograman Web. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pemrograman Web. Tampilkan semua postingan

Membuat Biodata menggunakan HTML


<html>
<head>

<title>Biodataku</title>
<style type="text/css">
<!--
body,td,th {
    color: #000000;
}
body {
    background-color: #00FA9A;
}
.style1 {font-size: 24px}
.style2 {font-size: 15px}
-->
</style></head>

<body>
<div align="Left" class="style1">
  <p><strong>BIODATA KU</strong></p>
  <p align="Left"><span class="style2">Nama : nizam azhar</span>    </p>
  <p align="Left"><span class="style2">Nim  : 1020014</span></p>
  <p align="Left"><span class="style2">Tll : teomokole, 20-07-1992</span></p>
  <p align="Left"><span class="style2">Alamat : jln.manuruki 2 makassar</span></p>
  <p align="Left"><span class="style2">Hobi : apa saja    </span></p>
  <p align="Left"><strong>KAMPUS</strong></p>
  <p align="Left"><span class="style2">Nama : Stimed nusa palapa</span></p>
  <p align="Left"><span class="style2">Kelas : 4B</span></p>
  <p align="Left"><span class="style2">Jurusan : TI 4B</span></p>
  <p align="Left">&nbsp;</p>
</div>
</body>
</html>
 
HASILNYA :


ABOUT HACKING, CRACKING, CARDING, PHISING, SPAMMING DAN DEFACING


Berikut ini adalah sejumlah kejahatn di dunia maya :

CARDING
Carding adalah berbelanja menggunakan nomor dan identitas kartu kredit orang lain, yang diperoleh secara ilegal, biasanya dengan mencuri data di internet. Sebutan pelakunya adalah “carder”. Sebutan lain untuk kejahatan jenis ini adalah cyberfroud alias penipuan di dunia maya. Menurut riset Clear Commerce Inc, perusahaan teknologi informasi yang berbasis di Texas – AS , Indonesia memiliki “carder” terbanyak kedua di dunia setelah Ukrania. Sebanyak 20 persen transaksi melalui internet dari Indonesia adalah hasil carding. Akibatnya, banyak situs belanja online yang memblokir IP atau internet protocol (alamat komputer internet) asal Indonesia. Kalau kita belanja online, formulir pembelian online shop tidak mencantumkan nama negara Indonesia. Artinya konsumen Indonesia tidak diperbolehkan belanja di situs itu.
Menurut pengamatan ICT Watch, lembaga yang mengamati dunia internet di Indonesia, para carder kini beroperasi semakin jauh, dengan melakukan penipuan melalui ruang-ruang chatting di mIRC. Caranya para carder menawarkan barang-barang seolah-olah hasil carding-nya dengan harga murah di channel. Misalnya, laptop dijual seharga Rp 1.000.000. Setelah ada yang berminat, carder meminta pembeli mengirim uang ke rekeningnya. Uang didapat, tapi barang tak pernah dikirimkan.
HACKING
Hacking adalah kegiatan menerobos program komputer milik orang/pihak lain. Hacker adalah orang yang gemar ngoprek komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan (security)-nya. “Hacker” memiliki wajah ganda; ada yang budiman ada yang pencoleng. “Hacker” budiman memberi tahu kepada programer yang komputernya diterobos, akan adanya kelemahan-kelemahan pada program yang dibuat, sehingga bisa “bocor”, agar segera diperbaiki. Sedangkan, hacker pencoleng, menerobos program orang lain untuk merusak dan mencuri datanya.
CRACKING
Cracking adalah hacking untuk tujuan jahat. Sebutan untuk “cracker” adalah “hacker” bertopi hitam (black hat hacker). Berbeda dengan “carder” yang hanya mengintip kartu kredit, “cracker” mengintip simpanan para nasabah di berbagai bank atau pusat data sensitif lainnya untuk keuntungan diri sendiri. Meski sama-sama menerobos keamanan komputer orang lain, “hacker” lebih fokus pada prosesnya. Sedangkan “cracker” lebih fokus untuk menikmati hasilnya. Kasus kemarin, FBI bekerja sama dengan polisi Belanda dan polisi Australia menangkap seorang cracker remaja yang telah menerobos 50 ribu komputer dan mengintip 1,3 juta rekening berbagai bank di dunia. Dengan aksinya, “cracker” bernama Owen Thor Walker itu telah meraup uang sebanyak Rp1,8 triliun. “Cracker” 18 tahun yang masih duduk di bangku SMA itu tertangkap setelah aktivitas kriminalnya di dunia maya diselidiki sejak 2006.
DEFACING
Defacing adalah kegiatan mengubah halaman si

Apa itu pemrograman web ?

Selamat datang pada pelajaran tentang web programming. Untuk memulainya , dimulai dengan sebuah pengertian yang baik tentang bagaimana web dapat berguna untuk perusahaan dan programmer seperti pada pemrograman Web.

Pertama-tama,sebuah pemikiran yang baik tentang aplikasi pada internet yaitu ‘Net adalah technology aman lingkungan. Komunikasi dengan bermacam aplikasi pada web yang dijalankan melalui popular protocol(HTML/HTTP) hal itu tidak dibutuhkan user untuk mempunyai operation system yang khusus maupun klien yang diprogramkan pada bahasa pemograman tertentu atau framework. Semua user ingin menggunakan web browser, aplikasi standart ini terdapat pada operation system apapun.
Dikarenakan program yang dibutuhkan pada pembelajaran ini hanyalah sebuah web browser, tidak perlu membagi program-program melalui CD. User tidak perlu juga melalui sebuah proses instalasi yang panjang; yang akan mereka perlukan adalah lokasi aplikasi di Internet, dan mereka telah siap.
Manfaat yang lain yang dimiliki biner dari suatu program yang terdapat pada server yang diakses terdapat pada user computer yaitu permasalahan yang umum yang terkait dengan update program, seperti kebutuhan pada waktu tertentu melihat kemungkinan versi terbaru dari suatu program, permasalahannya adalah bagaimana cara mendapatkan program updating; disisihkan secara bersaman, user tidak perlu diberitahu atas program yang sudah terupdate; semua yang dibutuhkan untuk mengupdate program pada web server dan secara otomatis semua user akan menggunakannya setelah itu akan menikmati manfaat dari update.


semoga bermanfaat.

Belajar HTML5 Dasar - Pengenalan Tag-tag HTML5 baru

Tahun 2011 merupakan tahunnya HTML5, setelah Internet Explorer 9 rilis beberapa bulan lalu, maka semua browser utama (IE, Firefox, Safari, Chrome dan Opera) telah mendukung HTML5 dan CSS3. Ya walaupun belum semua fungsi HTML5 & CSS3 didukung spenuhnya, tetapi tahun ini merupakan lahirnya HTML5. Jadi tunggu apa lagi, Anda masih pakai XHTML? atau mungkin malah HTML4? mulailah belajar HTML5, ada banyak tag2 baru yang sangat menarik. Disini saya akan mengajari tag-tag yang baru saja dan yang paling banyak digunakan dalam melayout sebuah website.
Sebelum anda meneruskan membaca artikel ini, saya sarankan anda paham mengenai dasar-dasar HTML dan dasar-dasar CSS terlebih dahulu. Karena disini saya hanya akan menerangkan tag-tag yang baru di HTML5, maka saya asumsikan Anda sudah tahu tag-tag yang lama.
Oke, sebelumnya kita nanti akan membuat sebuah website dengan HTML5 yang layoutnya / wireframe nya kira-kira seperti ini:
Nah dengan wireframe seperti itu nanti kira-kira kita akan menggunakan tag berikut ini

Oke ada banyak tag yang baru yah, mari kita mulai saja, siapkan teks editor Anda dan kita buat deklarasi HTML5 beserta <head> nya:


KODE PROGRAM

<html lang="en">
<head>
  <meta charset="utf-8" />
  <title>Drop Down Menu</title>
<head>
<body>
  Isi web disini
</body>
</html>


Sip, lebih simpel kan, kalau dulu jaman XHTML kita perlu mendeklarasikan transitional, atau strict, sekarang cukup <!DOCTYPE html>. Nah untuk isinya saya akan memberitahu tag-tag yang baru, nanti setiap kode berikutnya Anda masukkan didalam <body>, yang ada tulisan Isi web disini.

<header>

Tag pertama kita adalah <header>, sesuai namanya tag ini ditempatkan diatas pada bagian awal website. Kalau dulu kita pakai <div id="header"> sekarang kita menggantinya dengan<header>. Tetapi <header> tidak harus melulu dipaling atas web, kita bisa memiliki beberapa<header>, misal didalam artikel (kita akan bahas ini nanti dibagian article).
Nah, didalam <header> ini bisa kita isi macam-macam, misal logo, navigasi, heading dan lain-lain. Bahkan diisi <div> pun tidak masalah.

<hgroup>

Weittss <hgroup>, apa lagi ini? Oke gampangnya jika kita memiliki satu atau lebih dari satu heading berurutan <h1> - <h6> maka kita bisa mengelompokkannya dengan <hgroup>. Biasanya digunakan apabila kita memiliki judul dan ada

KEBUTUHAN APLIKASI UNTUK PEMROGRAMAN WEB


  1. Editor   : sebagai media untuk menulis program, bisa berupa editor text atau editor program.

contoh  :
·         Notepad (Editor Text pada Windows)
·         Side Kick (Editor Text pada DOS)
·         PHPed (Editor Program pada Windows)
·         Editor Frontpage (Editor Script pada aplikasi Fontpage)
·         Quanta, Bluefish, Screem (Editor web di Linux)

  1. Browser : media untuk melihat hasil tampilan pemrograman.

Contoh :
·         Internet Explorer, MSN browser  (Windows)
·         Netscape, Mozilla, Firefox, Opera (berbagai sistem operasi ada)
·         Konqueror, Dillo (Linux)
·         LYNX (browser dengan tampilan berbasis text, bisa untuk browsing internet di Linux dan berbagai sistem operasi dengan mode kerja Text)
·         Mosaic (browser pertama yang merupakan cikalbakal browser yang ada sekarang).

Catatan: Dalam pengetesan hasil pemrograman sebaiknya diuji menggunakan lebih dari satu browser, misalnya Internet Explorer dan Netscape.

PEMROGRAMAN BERBASIS WEB

Rumpun bahasa pemrograman berbasis web:
  1. Client side       : bisa langsung dijalankan pada komputer (PC) tanpa memerlukan server web.

            Contoh: HTML, Java Script, Visual Basic Script (Vbs), dll

  1. Server side       : program harus diletakkan pada direktori server web dan segala operasionalnya diatur oleh server web.

Contoh  : PHP (freeware), ASP (microsoft), JSP (Java – Sun Micro System),dll

Catatan: dalam pembuatan suatu programan aplikasi berbasis web dimungkinkan menggunakan banyak bahasa pemrograman.

Contoh kolaborasi berbagai bahasa pemrograman web dalam suatu aplikasi:
  • Penanganan logika pemrograman ( IF, LOOP, dll) menggunakan PHP
  • Menampilkan gambar, tabel, hyperlink menggunakan HTML
  • Mempercantik tampilan seperti Menu PullDown menggunakan Java Script.